문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 점프 스케어 (문단 편집) == 특징 == 많은 공포 요소 중에서도 유독 점프 스케어는 대중에게 많은 사랑을 받는다. 그 이유라면 여타 다른 공포 요소들과는 다르게 그 구성 요소에 관객이 필수적이기 때문이다. 점프 스케어가 아닌 다른 공포적 요소들은 영화 안의 등장인물을 공격해서 3인칭 시점의 관객의 공포를 간접적으로 불러일으킨다면, 점프 스케어는 '''관객을 직접 공격한다.''' 덕분에 매우 직관적이고 자극적인 체험을 선사한다. 영화와는 달리 게임이 공포 장르라면 필수적인 물건이다. 어디까지나 감상이 목적인 영화와는 달리, 게임은 이용자(플레이어)가 극중에 직접 참여하고 상호작용하는 것이 목적이기 때문이다. 사실 이 상호작용이라는 게임 특유의 특수한 성질 때문에, 다른 매체였다면 점프 스케어가 아니었을 만한 장면에서도 게임에서는 본의 아니게 점프 스케어로 작용하는 경우가 제법 많다. 차근차근 복선을 깔고 나서 공포 요소를 드러내는 것인데도 불구하고 심약하거나 인지력이 낮은 플레이어일 경우 이미 복선 단계에서부터 소스라치게 놀라서 점프 스케어가 되어 버린다든가, 게임에서 깔아 주는 복선을 둔감해서 눈치채지 못하고 있다가 공포 요소가 나와서야 인지해 역시 점프 스케어가 되는 경우 등. 특히 [[1인칭 생존 호러|1인칭 공포 게임]]이라면 거의 무조건 이런 경우다. 시점 변경이 자유로운 만큼, 공포 상황이 다가오며 복선을 배경에 슬슬 깔아 주는데도 플레이어가 이를 못 보고 완전히 엉뚱한 데를 보고 있다가 나중에 아무 준비 없이 공포 요소와 직면해서 점프 스케어가 되거나, 혹은 전혀 놀랄 거리가 아닌데도 예상 못한 무언가가 튀어나오자 깜짝 놀라는 경우가 십중팔구다. 물론 공포 장르의 작품이 아니라도 점프 스케어는 얼마든지 사용될 수 있다. 예로 어드벤처물이나 소프트한 호러 분위기를 섞은 작품에서 [[박쥐]]나 [[고양이]] 따위의 동물이 갑작스레 튀어나오는 연출도 '튀어나오는 것으로 분위기의 전환이나 고조를 유발한다'는 점에서는 점프 스케어의 일종이라고 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기